首先恭喜题主买了高端电视。我也是最近在研究Dolby Vision的影片的播放方法,但还是比较复杂。主要是以下几点: 1.Dolby Vision有很多个版本 @范饭爱可乐 的这个帖子有范饭爱可乐:HDR演示DEMO汇总 不同版本的下载。 2.常见的杜比视界资源
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在使用HDMI串接(PC-功放-电视)或者arc(不支持无损)eARC(有可能支持无损)(PC-电视-功放)连接方式下,显卡HDMI为2.0版本,才支持atmos全景声及DTS:X,如果你懒得设置,直接用win10自带电影与电视输出即可。如果pot怎么设置都不行,先用电影与电视测试一下。
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dolby access 是windows 10 及 11 上应用商店里的app,里面是dolby新的技术,dolby atmos的通用配置,涉及耳机、扬声器 和 家庭影院回音壁。 dolby atmos 相关信息可以从上面链接找到,都是官网的,相比audio的平面声音拓展,atmos有了一定高度,相较来看是三维声,3D音效的体现,差别有多少,就需要观影人仔细 ...
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准确来说,杜比全景声(Dolby Atmos)并不是一种音频编码(Codec),而是三种基于对象音频编码的环绕声统称。 它是在TrueHD/Dolby Digital Plus/LPCM音轨的基础上,添加了描述声音信息方位的元数据(metadata)后的一种封装格式(Format),通俗点就是它是一份基于对象的描述文件,用来描述声音何时在哪个位置 ...
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该技术不仅可为杜比全景声 (Dolby Atmos) 内容提供最佳体验,同时还可显著提升设备上任意格式的音乐、游戏和电视节目的音效。 此外,该技术还可为各类内容 提供更为清晰的对白、更引人入胜的声场、更高的精细度和细致度、无失真问题的最大响度以及始终如一的播放音量 。
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其实Dolby Atmos只是沉浸声中发展得比较有代表性的一种技术标准,我个人对于这个还是抱有很大期待的,但我个人更希望的是往沉浸声陀螺仪的方向去发展(就是IOS自带空间音频演示那种),但是现在苹果的HRTF技术如果应用在音乐中,并不太成熟(甚至会分散注意力,主要是听感其实并不佳)
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杜比全景声(英文Dolby Atmos)是 杜比实验室 于 2012年4月 发表的 三维 环绕声技术,首部使用该技术的电影为 皮克斯动画工作室 制作的《 勇敢传说 》。这款新技术可以呈现64个独立 扬声器 的内容,亦可同时发送多达128个声道或对象,比 7.1声道 更为细致。
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“适用于移动设备的杜比全景声 (Dolby Atmos) 可应用于任何一对耳机,并且经过自定义调适,可以让内置立体声扬声器发挥最大潜能。该技术不仅可为杜比全景声 (Dolby Atmos) 内容提供最佳体验,同时还可显著提升设备上任意格式的音乐、游戏和电视节目的音效。
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为什么 Win10 或 Win11 的“电影和电视”不支持杜比全景声(Dolby Atmos)? 使用“电影和电视”播放含有多个音频(DTS 8 声道、DTS 6 声道、Dolby 8 声道、Dolby 6 声道)的视频时,,会优先选择 DTS 8…
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这个也决定了普通的电脑软件没有Dolby授权是做不了Atmos解码的,因为你必须知道它对对象数据的定义和具体处理算法才能写出解码器。 反之,只要你能原原本本地输出源码音频,不管你的数字播放设备是什么,解码接收到的信号里面包括这些对象信息就可以作为Atmos处理。
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